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1. Bitkette eine bestellte Reihenfolge der Spitzen. Dieses ist einem Bitmuster sehr ähnlich, außer daß die Bezeichnung „Zeichenkette“ schlägt eine willkürliche Länge Reihenfolge im Vergleich mit einer vorbestimmten Länge „Muster“ vor. gebissen kann das Anfüllen des A Protokolls, das dem Empfänger der synchronen Daten garantiert, den Taktgeber des Absenders zurückgewinnen. Wenn der gesendete Datenstrom viele angrenzende Spitzen enthält, die keinen übergang des Signals verursachen, kann der Empfänger nicht seinen Taktgeber justieren, um korrekte synchronisierte Aufnahme beizubehalten. Die Möglichkeit solch eines pathologischen Falles zu beseitigen, wenn Zahl der transitionless Spitzen einstellen Sie sind übertragen worden, eine Spitze die einen übergang verursacht wird „angefüllt“ übertragen vom Absender. Der Empfänger folgt dem gleichen Protokoll und entfernt die angefüllte Spitze nach der spezifizierten Zahl transitionless Spitzen, aber kann die angefüllte Spitze benutzen, um den Taktgeber des Absenders zurückzugewinnen. Der Vorteil Spitze des Anfüllens ist, daß nur eine Spitze nicht ein Byte im Datenstrom eingesetzt wird und daß, nur wenn der Inhalt des Datenstromes ein zeitliche Regelung Signal zum Empfänger zur Verfügung stellen nicht kann. So sehr nahe sind 100% der transportierten Spitzen nützliche Daten. Demgegenüber wirft asynchrone übertragung von Daten „weg“ eine Anfangsspitze und eine oder mehrer Endspitzen für jedes Datenbyte gesendet.


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